- Tabela
- Dva boda za pobedu, jedan za nerešeno. Redosled: bodovi, pa gol razlika, pa dati golovi. Gde savez ekipe sa istim brojem bodova razdvaja međusobnim utakmicama (luksemburška tabela to piše ispod sebe), prvo se gledaju utakmice među njima. Tabela plej-ofa sadrži bodove prenete iz regularnog dela, kako ih savez računa. Kup i nokaut faze nemaju tabelu. Računaju se samo utakmice koje izvor označi kao odigrane; odložena utakmica nikad ne pokazuje rezultat.
- Forma
- Poslednjih pet odigranih utakmica tima, najnovija prva: P pobeda, N nerešeno, I poraz. Računaju se samo utakmice prikazane lige.
- Procenat šuta
- Golovi podeljeni šutevima, iz sastava svake utakmice. Sedmerci ulaze u šuteve i golove; kolona 7m ih pokazuje posebno. Da bi ušao na listu lidera, igrač mora da ima bar 4 šuta po odigranom kolu (24 posle šest kola).
- Procenat odbrana
- Odbrane podeljene upućenim šutevima, po golmanu, iz sastava utakmice. Da bi ušao na listu lidera, golman mora da ima bar 10 upućenih šuteva po odigranom kolu (60 posle šest kola).
- Napad
- Jedan posed lopte. Sportinfocentar označava događaj koji završava napad i koliko je trajao; te napade brojimo. Prosečan napad je prosečno trajanje u sekundama.
- Efikasnost napada
- Golovi podeljeni napadima. 56% znači da tim postiže gol iz 56 od 100 napada.
- Napad i odbrana na 50 napada
- Tempo je broj napada tima po utakmici. Napad su dati golovi na 50 sopstvenih napada, odbrana primljeni golovi na 50 napada protivnika, a razlika je napad minus odbrana. Brz tim ima više napada, pa po utakmici daje i prima više golova; na 50 napada to se više ne računa. Utakmica se računa kada su zabeleženi napadi oba tima, dakle samo u ligama sa naprednom statistikom. Proseci sabiraju sve takve utakmice. Boje pokazuju mesto tima od 0 do 100 među timovima koji se porede; u poređenju svih liga tim mora imati bar 3 takve utakmice.
- Četiri faktora
- Po uzoru na četiri faktora Dina Olivera iz košarke, u rukometnom obliku: procenat šuta iz igre (svi šutevi osim sedmeraca, blokirani uključeni), izgubljene lopte na 50 napada, izboreni sedmerci na 50 napada, kontranapadi (njihov udeo u svim šutevima i koliko ih uđe) i golovi postignuti do 10 sekundi pošto protivnik izgubi loptu. Napad broji napade ekipe; odbrana iste brojeve za protivnike protiv nje. Samo utakmice sa izbrojanim napadima; pokazatelj koji liga ne beleži se ne prikazuje.
- Golman: odbrane iznad očekivanog
- Svaki šut u okvir koji golman primi (golovi i odbrane, sedmerci uključeni) očekuje procenat odbrana svoje zone u ovoj ligi ove sezone (iste stope zona kao HandHub indeks). Odbrane iznad očekivanog = odbrane minus te očekivane odbrane. Primljeni golovi na 50 napada dok je on na golu: napad protivnika pripada golmanu na šutu kojim se završio; napad koji se završi izgubljenom loptom, promašajem, blokadom ili golom u prazan gol pripada golmanu najbližeg šuta u okvir u istom poluvremenu te utakmice.
- Šutevi u poređenju sa ligom
- Za svaku zonu terena sa mape šuteva: golovi ekipe kroz njene šuteve, prema svim šutevima lige iz te zone. Vruća zona je bar 5 procentnih poena bolja od lige, hladna bar 5 lošija, a zoni treba bar 10 šuteva ekipe za ocenu. Raspored šuteva je udeo šuteva ekipe iz svake zone, pored udela u ligi.
- Neizvesne završnice
- Napadi koji počnu u poslednjih pet minuta regularnog dela (od 55:00) dok je razlika najviše dva gola. Golovi na 50 takvih napada za ekipu i za protivnike, prema svim takvim napadima u ligi; strelci su svi šutevi ekipe u tim napadima.
- Prvi napad utakmice
- Prvi napad ekipe na svakoj utakmici: igrač koji ga je završio (šuter ili igrač koji je izgubio loptu) i ishod. Udeo u sezoni su prvi napadi završeni golom, prema prvim napadima svih ekipa u ligi.
- Napadi sa igračem više ili manje
- Golovi na 50 napada podeljeni prema broju igrača na terenu kad se napad završi, iz isključenja od 2 i 4 minuta kao kod situacije u igri (isključenje se računa celom dužinom). Poređenje su svi napadi lige sa igračem više, odnosno manje.
- Ko završava napade
- Svaki napad ekipe pripada igraču koji ga je završio: šuteru ili igraču koji je izgubio loptu; napad koji se završi sedmercem pripada igraču koji je sedmerac izborio, kad ga izvor navodi. Udeo su njegovi napadi kroz sve napade ekipe; uspešnost je deo njegovih napada završenih golom. Igrači sa napadom na manje od 3 utakmice nisu na listi.
- Situacija u igri
- Igrač više, igrač manje ili jednak broj igrača na terenu, izvedeno iz isključenja na 2 minuta (120 s) i 4 minuta (240 s) i sekunde svakog gola. Dva isključenja istovremeno računaju se dvostruko. Igra sa praznim golom se još ne prati.
- Četvrtine
- Golovi po periodima od 15 minuta regularnog vremena: 0–15, 15–30, 30–45, 45–60 minuta, prema sekundi svakog gola.
- Prosek po utakmici (pregled utakmica)
- U redu proseka u pregledu utakmica tima svaki broj je zaokružen na ceo gol (pola se zaokružuje naviše), a razlika se računa između zaokruženih brojeva, pa 10,5:6,2 piše kao 11:6 +5.
- Promena posle tajm-auta
- Za tim: dati minus primljeni golovi u pet minuta posle njegovih tajm-auta, minus isti odnos u pet minuta pre, sabrano kroz sezonu. Pozitivan broj znači da su tajm-auti pomogli.
- Gol u prvom napadu posle tajm-auta
- Za svaki tajm-aut: da li je uspeo? Gde izvor beleži kraj svakog napada (lige sa pozicijama šuteva), odlučuje prvi napad tima koji je uzeo tajm-aut: gol je uspeh; promašaj, odbrana, blok, stativa ili izgubljena lopta nisu. Ako je u tom napadu izboren sedmerac, odlučuje izvođenje sedmerca, koliko god da traje. Prekidi u međuvremenu (izmena golmana, povreda) ne menjaju ništa. U ostalim ligama: tim je dao sledeći gol u roku od 45 sekundi, ili je taj gol bio njegov sedmerac, ili je došao posle njegovog promašenog sedmerca. Tajm-aut koji izvor zabeleži dva puta (isti tim, ista sekunda) računa se jednom. „+3 min“ su golovi tog tima minus golovi protivnika u tri minuta posle tajm-auta. „Tesna utakmica“ zadržava samo tajm-aute uzete kad je razlika između -2 i +2.
- Međusobni dueli
- Poređenje timova: oba tima su ograničena na utakmice koje filteri zadrže (sve / poslednjih 5 / kod kuće / u gostima, jedan protivnik, period), a kartica međusobnih duela na njihove međusobne utakmice među njima. Pobede, nerešeni, golovi, četvrtine, igrač više / manje i igrači tih utakmica računaju se iz istih redova kao stranica svakog tima, pa tim pokazuje iste brojke na obe.
- Sedmerci protivnika (zaustavljeni)
- Sedmerci koje su protivnici izvodili protiv tima, iz sastava protivnika u zapisnicima, i koliko ih nije postignuto: odbranjeni ili promašeni, izvori ih ne razlikuju. Procenat je udeo zaustavljenih.
- Serija golova
- Tri ili više golova zaredom jednog tima bez odgovora; strana utakmice pokazuje rezultat pre i posle svake serije.
- Zone šuta i zone gola
- Zone terena su pozicija šuta koju izvor beleži (krilo, 6 m, 6–9 m, 9 m i dalje, po strani; kontra i 7 m posebno). Gol je mreža 3×3 plus lob, za šuteve koji su završili golom ili odbranom. Boje: 70% i više zeleno, 40–69% žuto, ispod 40% crveno.
- Procenjene pozicije
- Hrvatska, Crna Gora i Severna Makedonija ne šalju pozicije igrača. Za njihove igrače poziciju procenjujemo iz toga odakle šutiraju: bar šest šuteva koji govore o poziciji (sedmerci, kontre i šutevi iz daljine ne govore), više od polovine iz jednog dela terena (levo krilo, desno krilo, 9 m, 6 m). Bek je levi ili desni kada mu šutevi sa 9 m jasno naginju na tu stranu, inače srednji. Golmane šalje izvor. Provereno na pravim pozicijama srpskih liga: 82% tačno, a promašaji su skoro svi između levog, srednjeg i desnog beka. Procene su označene i menjaju se čim izvor pošalje poziciju.
- Pretraga igrača
- Jedan red po igraču i ligi. Pragovi porede brojke kako ih tabela prikazuje: golove, asistencije i izgubljene lopte po utakmici na jednu decimalu, procente kao cele brojeve. Igrač treba da ima 3 utakmice, a procenat se računa tek iznad minimuma (20 šuteva za procenat šuta, 5 sedmeraca za procenat sedmeraca, 50 primljenih šuteva za procenat odbrana), osim ako posetilac postavi drugi. Filter po brojci koju neke lige ne beleže izostavlja te lige i kaže koliko ih je: procenat šuta i odbrana traže šuteve (nema ih u ligama sa samo golovima), asistencije i izgubljene lopte naprednu statistiku, HandHub indeks zone šuta. Procenjene pozicije su uključene osim ako se isključe, i označene su.
- HandHub indeks
- Jedan broj od 50 do 100 za ceo doprinos igrača, po uzoru na HBL Handball Performance Index. Šta ulazi, po utakmici: svaki šut (gol donosi 10 × (1 − p) + 1, promašaj 1 − 10 × p, gde je p koliko često šutevi iz te zone postaju gol u ovoj ligi ove sezone; sedmerac nema + 1), asistencija +4, izboren sedmerac +4, izboreno isključenje +3, osvojena lopta +8, blokada +7, izgubljena lopta −8, isključenja −3, −4 i −6 (prvo, drugo i treće na utakmici), crveni karton −12 (ne za automatski crveni posle trećeg isključenja), žuti karton −1. Golmani dobijaju 10 × (odbrane − očekivane odbrane), gde svaki šut u okvir očekuje procenat odbrana svoje zone u ovoj ligi, plus iste kartone i isključenja. Ideja: gol sa 9 m, odakle većina šuteva ne uđe, vredi više od gola sa 6 m, a promašen sedmerac košta više od promašaja sa 9 m. Procenti po zonama polaze od objavljenih međunarodnih i pomeraju se ka procentima ove lige kako se njeni šutevi skupljaju. Svaka utakmica se stavlja na skalu po ulozi (igrači u polju, golmani): 50 za najslabiji 1 % utakmica ove lige ove sezone, 100 za najbolji 1 % (5 % i 95 % dok uloga ima manje od 100 igračkih utakmica); Kao u HPI-ju Bundeslige, prikazana skala je 50–100: utakmica iznad 100 prikazuje se kao „100+“ (njena tačna vrednost i dalje razrešava jednake vrednosti na MVP listi), a ispod 50 kao 50. Vrednost sezone je prosek igračevih utakmica, pri čemu se svaka prvo svede na 50–100 kao u HBL-u, pa se naše sezonske vrednosti mogu porediti sa HBL-ovim; na jednu decimalu. Da bi se broj lakše čitao, pet raspona u pet boja: jedna utakmica 90+ izuzetno, 80–90 vrlo dobro, 70–80 solidno, 60–70 ispod proseka, ispod 60 slabo; sezona, koja se manje menja, 80+ odlično, 75–80 vrlo dobro, 70–75 solidno, 65–70 ispod proseka, ispod 65 slabo. HBL ne objavljuje raspone; naši prate koliko se često koja vrednost javlja tamo i u našim ligama (oko 3 % utakmica dostigne 90, srednja utakmica je oko 70). Utakmice u kojima igrač nema nijednu zabeleženu akciju se ne računaju; ono što izvor ne beleži računa se kao 0. Indeks imaju samo lige koje beleže odakle se šutira. MVP lista rangira samo igrače sa indeksom u bar polovini do sada odigranih kola, zaokruženo naviše.
- Ocena izvora
- Ocena igrača i golmana koju računa Sportinfocentar; prikazana kao ocena izvora, nikad naša.
- Sudije
- Po sudijskom paru (ovde sudije sude u paru; sudija sa drugim partnerom je novi par): suđene utakmice, prosek ukupnih golova, prosečna razlika domaćina, procenat pobeda domaćina, gosta i nerešenih, i žuti i crveni kartoni, isključenja i sedmerci ukupno i po utakmici.
- Izvori i pokrivenost
- Srbija, Hrvatska, Crna Gora i Severna Makedonija dolaze iz zapisnika Sportinfocentra sa punim tokom i pozicijama šuta; Slovenija iz sistema RZS sa golovima, šutevima, sedmercima, isključenjima, kartonima i tokom bez pozicija šuta. Blok za koji nema podataka se ne prikazuje. Fotografija lopte: „Handball the ball“, Armin Kuebelbeck, CC BY-SA 3.0, Wikimedia Commons. Podaci mape: Natural Earth.
- Procene i provere
- Gde izvor ne označava kraj napada (Slovenija), napadi se procenjuju iz šuteva i tako su označeni. Za svaku utakmicu golovi izbrojani iz toka moraju da budu jednaki zvaničnom rezultatu; neslaganja se prijavljuju, a prikazuje se zvaničan rezultat.
Kako računamo
Svaki broj na sajtu računamo sami iz zapisnika utakmica, po istim pravilima u svakoj ligi. Ovo su ta pravila.