HandHub StatsPretraga igrača

Kako računamo

Svaki broj na sajtu računamo sami iz zapisnika utakmica, po istim pravilima u svakoj ligi. Ovo su ta pravila.

Tabela
Dva boda za pobedu, jedan za nerešeno. Redosled: bodovi, pa gol razlika, pa dati golovi. Gde savez ekipe sa istim brojem bodova razdvaja međusobnim utakmicama (luksemburška tabela to piše ispod sebe), prvo se gledaju utakmice među njima. Tabela plej-ofa sadrži bodove prenete iz regularnog dela, kako ih savez računa. Kup i nokaut faze nemaju tabelu. Računaju se samo utakmice koje izvor označi kao odigrane; odložena utakmica nikad ne pokazuje rezultat.
Forma
Poslednjih pet odigranih utakmica tima, najnovija prva: P pobeda, N nerešeno, I poraz. Računaju se samo utakmice prikazane lige.
Procenat šuta
Golovi podeljeni šutevima, iz sastava svake utakmice. Sedmerci ulaze u šuteve i golove; kolona 7m ih pokazuje posebno. Da bi ušao na listu lidera, igrač mora da ima bar 4 šuta po odigranom kolu (24 posle šest kola).
Procenat odbrana
Odbrane podeljene upućenim šutevima, po golmanu, iz sastava utakmice. Da bi ušao na listu lidera, golman mora da ima bar 10 upućenih šuteva po odigranom kolu (60 posle šest kola).
Napad
Jedan posed lopte. Sportinfocentar označava događaj koji završava napad i koliko je trajao; te napade brojimo. Prosečan napad je prosečno trajanje u sekundama.
Efikasnost napada
Golovi podeljeni napadima. 56% znači da tim postiže gol iz 56 od 100 napada.
Napad i odbrana na 50 napada
Tempo je broj napada tima po utakmici. Napad su dati golovi na 50 sopstvenih napada, odbrana primljeni golovi na 50 napada protivnika, a razlika je napad minus odbrana. Brz tim ima više napada, pa po utakmici daje i prima više golova; na 50 napada to se više ne računa. Utakmica se računa kada su zabeleženi napadi oba tima, dakle samo u ligama sa naprednom statistikom. Proseci sabiraju sve takve utakmice. Boje pokazuju mesto tima od 0 do 100 među timovima koji se porede; u poređenju svih liga tim mora imati bar 3 takve utakmice.
Četiri faktora
Po uzoru na četiri faktora Dina Olivera iz košarke, u rukometnom obliku: procenat šuta iz igre (svi šutevi osim sedmeraca, blokirani uključeni), izgubljene lopte na 50 napada, izboreni sedmerci na 50 napada, kontranapadi (njihov udeo u svim šutevima i koliko ih uđe) i golovi postignuti do 10 sekundi pošto protivnik izgubi loptu. Napad broji napade ekipe; odbrana iste brojeve za protivnike protiv nje. Samo utakmice sa izbrojanim napadima; pokazatelj koji liga ne beleži se ne prikazuje.
Golman: odbrane iznad očekivanog
Svaki šut u okvir koji golman primi (golovi i odbrane, sedmerci uključeni) očekuje procenat odbrana svoje zone u ovoj ligi ove sezone (iste stope zona kao HandHub indeks). Odbrane iznad očekivanog = odbrane minus te očekivane odbrane. Primljeni golovi na 50 napada dok je on na golu: napad protivnika pripada golmanu na šutu kojim se završio; napad koji se završi izgubljenom loptom, promašajem, blokadom ili golom u prazan gol pripada golmanu najbližeg šuta u okvir u istom poluvremenu te utakmice.
Šutevi u poređenju sa ligom
Za svaku zonu terena sa mape šuteva: golovi ekipe kroz njene šuteve, prema svim šutevima lige iz te zone. Vruća zona je bar 5 procentnih poena bolja od lige, hladna bar 5 lošija, a zoni treba bar 10 šuteva ekipe za ocenu. Raspored šuteva je udeo šuteva ekipe iz svake zone, pored udela u ligi.
Neizvesne završnice
Napadi koji počnu u poslednjih pet minuta regularnog dela (od 55:00) dok je razlika najviše dva gola. Golovi na 50 takvih napada za ekipu i za protivnike, prema svim takvim napadima u ligi; strelci su svi šutevi ekipe u tim napadima.
Prvi napad utakmice
Prvi napad ekipe na svakoj utakmici: igrač koji ga je završio (šuter ili igrač koji je izgubio loptu) i ishod. Udeo u sezoni su prvi napadi završeni golom, prema prvim napadima svih ekipa u ligi.
Napadi sa igračem više ili manje
Golovi na 50 napada podeljeni prema broju igrača na terenu kad se napad završi, iz isključenja od 2 i 4 minuta kao kod situacije u igri (isključenje se računa celom dužinom). Poređenje su svi napadi lige sa igračem više, odnosno manje.
Ko završava napade
Svaki napad ekipe pripada igraču koji ga je završio: šuteru ili igraču koji je izgubio loptu; napad koji se završi sedmercem pripada igraču koji je sedmerac izborio, kad ga izvor navodi. Udeo su njegovi napadi kroz sve napade ekipe; uspešnost je deo njegovih napada završenih golom. Igrači sa napadom na manje od 3 utakmice nisu na listi.
Situacija u igri
Igrač više, igrač manje ili jednak broj igrača na terenu, izvedeno iz isključenja na 2 minuta (120 s) i 4 minuta (240 s) i sekunde svakog gola. Dva isključenja istovremeno računaju se dvostruko. Igra sa praznim golom se još ne prati.
Četvrtine
Golovi po periodima od 15 minuta regularnog vremena: 0–15, 15–30, 30–45, 45–60 minuta, prema sekundi svakog gola.
Prosek po utakmici (pregled utakmica)
U redu proseka u pregledu utakmica tima svaki broj je zaokružen na ceo gol (pola se zaokružuje naviše), a razlika se računa između zaokruženih brojeva, pa 10,5:6,2 piše kao 11:6 +5.
Promena posle tajm-auta
Za tim: dati minus primljeni golovi u pet minuta posle njegovih tajm-auta, minus isti odnos u pet minuta pre, sabrano kroz sezonu. Pozitivan broj znači da su tajm-auti pomogli.
Gol u prvom napadu posle tajm-auta
Za svaki tajm-aut: da li je uspeo? Gde izvor beleži kraj svakog napada (lige sa pozicijama šuteva), odlučuje prvi napad tima koji je uzeo tajm-aut: gol je uspeh; promašaj, odbrana, blok, stativa ili izgubljena lopta nisu. Ako je u tom napadu izboren sedmerac, odlučuje izvođenje sedmerca, koliko god da traje. Prekidi u međuvremenu (izmena golmana, povreda) ne menjaju ništa. U ostalim ligama: tim je dao sledeći gol u roku od 45 sekundi, ili je taj gol bio njegov sedmerac, ili je došao posle njegovog promašenog sedmerca. Tajm-aut koji izvor zabeleži dva puta (isti tim, ista sekunda) računa se jednom. „+3 min“ su golovi tog tima minus golovi protivnika u tri minuta posle tajm-auta. „Tesna utakmica“ zadržava samo tajm-aute uzete kad je razlika između -2 i +2.
Međusobni dueli
Poređenje timova: oba tima su ograničena na utakmice koje filteri zadrže (sve / poslednjih 5 / kod kuće / u gostima, jedan protivnik, period), a kartica međusobnih duela na njihove međusobne utakmice među njima. Pobede, nerešeni, golovi, četvrtine, igrač više / manje i igrači tih utakmica računaju se iz istih redova kao stranica svakog tima, pa tim pokazuje iste brojke na obe.
Sedmerci protivnika (zaustavljeni)
Sedmerci koje su protivnici izvodili protiv tima, iz sastava protivnika u zapisnicima, i koliko ih nije postignuto: odbranjeni ili promašeni, izvori ih ne razlikuju. Procenat je udeo zaustavljenih.
Serija golova
Tri ili više golova zaredom jednog tima bez odgovora; strana utakmice pokazuje rezultat pre i posle svake serije.
Zone šuta i zone gola
Zone terena su pozicija šuta koju izvor beleži (krilo, 6 m, 6–9 m, 9 m i dalje, po strani; kontra i 7 m posebno). Gol je mreža 3×3 plus lob, za šuteve koji su završili golom ili odbranom. Boje: 70% i više zeleno, 40–69% žuto, ispod 40% crveno.
Procenjene pozicije
Hrvatska, Crna Gora i Severna Makedonija ne šalju pozicije igrača. Za njihove igrače poziciju procenjujemo iz toga odakle šutiraju: bar šest šuteva koji govore o poziciji (sedmerci, kontre i šutevi iz daljine ne govore), više od polovine iz jednog dela terena (levo krilo, desno krilo, 9 m, 6 m). Bek je levi ili desni kada mu šutevi sa 9 m jasno naginju na tu stranu, inače srednji. Golmane šalje izvor. Provereno na pravim pozicijama srpskih liga: 82% tačno, a promašaji su skoro svi između levog, srednjeg i desnog beka. Procene su označene i menjaju se čim izvor pošalje poziciju.
Pretraga igrača
Jedan red po igraču i ligi. Pragovi porede brojke kako ih tabela prikazuje: golove, asistencije i izgubljene lopte po utakmici na jednu decimalu, procente kao cele brojeve. Igrač treba da ima 3 utakmice, a procenat se računa tek iznad minimuma (20 šuteva za procenat šuta, 5 sedmeraca za procenat sedmeraca, 50 primljenih šuteva za procenat odbrana), osim ako posetilac postavi drugi. Filter po brojci koju neke lige ne beleže izostavlja te lige i kaže koliko ih je: procenat šuta i odbrana traže šuteve (nema ih u ligama sa samo golovima), asistencije i izgubljene lopte naprednu statistiku, HandHub indeks zone šuta. Procenjene pozicije su uključene osim ako se isključe, i označene su.
HandHub indeks
Jedan broj od 50 do 100 za ceo doprinos igrača, po uzoru na HBL Handball Performance Index. Šta ulazi, po utakmici: svaki šut (gol donosi 10 × (1 − p) + 1, promašaj 1 − 10 × p, gde je p koliko često šutevi iz te zone postaju gol u ovoj ligi ove sezone; sedmerac nema + 1), asistencija +4, izboren sedmerac +4, izboreno isključenje +3, osvojena lopta +8, blokada +7, izgubljena lopta −8, isključenja −3, −4 i −6 (prvo, drugo i treće na utakmici), crveni karton −12 (ne za automatski crveni posle trećeg isključenja), žuti karton −1. Golmani dobijaju 10 × (odbrane − očekivane odbrane), gde svaki šut u okvir očekuje procenat odbrana svoje zone u ovoj ligi, plus iste kartone i isključenja. Ideja: gol sa 9 m, odakle većina šuteva ne uđe, vredi više od gola sa 6 m, a promašen sedmerac košta više od promašaja sa 9 m. Procenti po zonama polaze od objavljenih međunarodnih i pomeraju se ka procentima ove lige kako se njeni šutevi skupljaju. Svaka utakmica se stavlja na skalu po ulozi (igrači u polju, golmani): 50 za najslabiji 1 % utakmica ove lige ove sezone, 100 za najbolji 1 % (5 % i 95 % dok uloga ima manje od 100 igračkih utakmica); Kao u HPI-ju Bundeslige, prikazana skala je 50–100: utakmica iznad 100 prikazuje se kao „100+“ (njena tačna vrednost i dalje razrešava jednake vrednosti na MVP listi), a ispod 50 kao 50. Vrednost sezone je prosek igračevih utakmica, pri čemu se svaka prvo svede na 50–100 kao u HBL-u, pa se naše sezonske vrednosti mogu porediti sa HBL-ovim; na jednu decimalu. Da bi se broj lakše čitao, pet raspona u pet boja: jedna utakmica 90+ izuzetno, 80–90 vrlo dobro, 70–80 solidno, 60–70 ispod proseka, ispod 60 slabo; sezona, koja se manje menja, 80+ odlično, 75–80 vrlo dobro, 70–75 solidno, 65–70 ispod proseka, ispod 65 slabo. HBL ne objavljuje raspone; naši prate koliko se često koja vrednost javlja tamo i u našim ligama (oko 3 % utakmica dostigne 90, srednja utakmica je oko 70). Utakmice u kojima igrač nema nijednu zabeleženu akciju se ne računaju; ono što izvor ne beleži računa se kao 0. Indeks imaju samo lige koje beleže odakle se šutira. MVP lista rangira samo igrače sa indeksom u bar polovini do sada odigranih kola, zaokruženo naviše.
Ocena izvora
Ocena igrača i golmana koju računa Sportinfocentar; prikazana kao ocena izvora, nikad naša.
Sudije
Po sudijskom paru (ovde sudije sude u paru; sudija sa drugim partnerom je novi par): suđene utakmice, prosek ukupnih golova, prosečna razlika domaćina, procenat pobeda domaćina, gosta i nerešenih, i žuti i crveni kartoni, isključenja i sedmerci ukupno i po utakmici.
Izvori i pokrivenost
Srbija, Hrvatska, Crna Gora i Severna Makedonija dolaze iz zapisnika Sportinfocentra sa punim tokom i pozicijama šuta; Slovenija iz sistema RZS sa golovima, šutevima, sedmercima, isključenjima, kartonima i tokom bez pozicija šuta. Blok za koji nema podataka se ne prikazuje. Fotografija lopte: „Handball the ball“, Armin Kuebelbeck, CC BY-SA 3.0, Wikimedia Commons. Podaci mape: Natural Earth.
Procene i provere
Gde izvor ne označava kraj napada (Slovenija), napadi se procenjuju iz šuteva i tako su označeni. Za svaku utakmicu golovi izbrojani iz toka moraju da budu jednaki zvaničnom rezultatu; neslaganja se prijavljuju, a prikazuje se zvaničan rezultat.